A downloadable game

Un prototype de sokoban sur Master System. Code source Disponible. Pour la game jam 12 de chez Gamecodeur.


- Elève Premium de Gamecodeur  : 1 an. Pseudo Monos

- Langage et Framework utilisé : C avec le DevkitSMS

- Code par Monos / Graphismes par Monos et écran titre de la game jam 12 de gamecodeur / Musique et sons par Monos

- Utilisation de librairies et codes externes : Oui le petite code de workflow présenté par Michel Louvet que j'ai réadapté.

- Temps passé : 15 jours

- Comment as-tu (ou pas) abordé la contrainte du thème : J'ai fais un listing de chose à faire avant de poser le code. Présente dans le code source.

- Petit postmortem (avis sur le langage/framework utilisés, difficultés, succès, choix, bilan personnel rapide, etc...) Le kit de dev master system est simple à prendre en main. Sauf pour l'importation et l'encodage externe des musiques / graphismes ou la il faut connaitre un peu le truc. 
Le son FX ne semble pas fonctionner par contre du moin pour couper le son fx. J'ai du passer ça en mode musique. Le SDK permet de jouer de la musique et du son à coté.

Bref un gros apprentissage pour moi cette game jam !


Install instructions

La rom doit être lancé dans un emulateur master system ou megadrive. Fusion est pas mal pour ça. Compatible bien sur la  master system/megadrive avec un everdrive.

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sokoban.zip 395 kB